Много гаджетов = мало слов? Новое исследование о влиянии экранов на ре
Недавнее исследование, проведённое специалистами Оксфордского, Кембриджского университетов и Университетского колледжа Лондона, выявило, что время, которое дети проводят у экранов, может замедлять их речевое развитие. Это первое подобное масштабное исследование в Великобритании.
Выяснилось, что в среднем британские двухлетние дети проводят перед гаджетами более двух часов в день. Это значительно превышает рекомендации Всемирной организации здравоохранения.
Исследование показало, что дети, которые проводят у экранов до пяти часов в день, знают заметно меньше слов, чем те, чьё экранное время ограничено одним часом. Эксперты связывают это с тем, что гаджеты сокращают время для живого общения, которое критически важно для освоения языка.
Помимо влияния на речь, у «экранных» детей в два раза чаще наблюдаются проблемы с поведением и эмоциями. Также было отмечено, что дети из менее обеспеченных семей проводят у экранов почти вдвое больше времени (около трёх часов в день), чем их сверстники из более обеспеченных семей.
По материалам: pravmir.ru
Что это значит для родителей
Это исследование напоминает нам, что живое общение и взаимодействие с миром вокруг ребёнка играют ключевую роль в его развитии. Гаджеты — это удобно, но они не могут заменить родительского голоса и совместных игр. Важно найти баланс, чтобы технологии помогали, а не мешали росту и познанию.
Что делать
Попробуйте уделять чтению вслух хотя бы 15–20 минут в день; вовлекайте ребёнка в диалоги о прочитанном или увиденном; используйте гаджеты вместе с ребёнком, обсуждая контент; предлагайте альтернативы экранам: настольные игры, творчество, прогулки на свежем воздухе.
Наши персональные книги созданы для того, чтобы подарить детям радость от живого чтения и общения, а не от пассивного просмотра экрана. Каждая история — это приглашение к диалогу, совместному приключению, где ребёнок — главный герой.
Хотите привить ребёнку любовь к чтению? Создайте персональную книгу, где ваш ребёнок — главный герой.